1a parte: Será o Jogo principal do dia. Será um jogo da memória por todo o Ken. Haverão símbolos shômricos ou não colados em cartazes pelo Ken e os chanichim deverão encontrar seus pares que será a sua explicação.
2ª parte:
Caça-palavras shômrico
Esta primeira dinâmica será um grande caça-palavras em papel pardo em que os chanichim terão que encontrar o maior número de palavras relacionadas ao Shomer. As palavras serão os pontos abordados nesta peulá:
Hashomer Hatzair / Shichvá / kvutzá / cheder / chaver / chultzá kchulá / madrich / merakez / moatzá / semel / vaadá /menuchá / mifkad / Shir Hapalmach / deguel / alu kavod / machané / Ken/ mazkir
O madrich perguntará se alguém sabe o que significa e conforme os chanichim forem respondendo, o madrich dará balas.
3a parte: Pedir para que os chanichim coloquem em ordem de importância para eles os seguintes símbolos: (madrich deverá sempre está observando a discussão e questionando as decisões dos chanichim)
Chultzá, Semel, Deguel, Ken Shichvá, Cheder, Peulá, mifkad, Hinos, Kvutzá
4ª parte:Terminar ensinando o Shir Hapalmach e explicando que antes da formação do Estado de Israel muitos chaverim do Shomer iam lutar no Palmach ( exército judaico clandestino) e por isso cantamos em homenagem aqueles que lutaram e morreram.
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