Uno de los madrijim empieza tocando una melodía en la flauta, las otras dos madrijot se acercan bailando y empiezan a dar vueltas como si pareciera que la música es muy lejana, de pronto las madrijot que bailaban se voltean a ver y empiezan a preguntarse entre ellas si ambas se han dado cuenta de la música que proviene del tercer madrij.
En ese momento se para la pequeña obra y se explica que las madrijot que bailaban son ninfas del bosque y la madrija que tocaba la flauta su sátiro, se explica también que alguna criatura mágica les ha robado la llave del bosque y se les pide ayuda, explicándoles la misión que será encontrar pedazos de la llave que ha sido robada.
Se divide en 3 equipos con nombres mágicos(por ejemplo: Duendes, Brujos y Unicornios) y se manda a cada equipo a una estación (en total son 3). En cada estación hay diferentes retos como buscar canicas en el agua en el menor tiempo posible, guerras de lodo, hacer pirámides humanas, etc. y en cada estación a cada equipo se le da un pedazo de llave.
En total cuando los 3 equipos hayan pasado por las 3 estaciones deberá tener 3 pedazos d llave cada equipo y con los 9 pedazos se formara una llave grande.
Se les agradecerá a los janijim por su cooperación y se les dirá que con su ayuda han logrado abrir el manantial de la “alegría eterna” y se les dará a probar de esa agua en un termo.
·Juegos
1º Estación.-El equipo de los brujos será al primero en llegar a esta estación, en la cual los juegos serán: Buscar canicas en la alberca en el menor tiempo posible.
2º Estación.- El equipo de los duendes será el primero en llegar a esta estación, en la cual los juegos serán: guerras de lodo y el juego de los círculos.
3º Estación.- El equipo de los unicornios será el primero en llegar a esta estación, en la cual los juegos serán: El juego del mecate y hacer una pirámide humana en el menor tiempo posible.
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