-Comando Pilpele
-Zap-Zorch
-Telefono descompuesto
-Adivinelo con mímica
-Juego con barajas: Se le da a cada janij una baraja se la pone en la frente sin verla. Se deja que los niños interactúen y asi tengan que adivinar que numero traen, al final se forman de menor a mayor segun la barja.
Juego de Paises: Se separa la kvutzá en 2 paises (Zap y Zorch). Cada ais tiene un vocabulario de senas (hola, adios, como te llamas, eres un tonto, que te iporta). El chiste es que c/pais tenga las mismas señas para diferentes cosas. Se llevan janijim de un pais a otro a que “platiquen” Al final se juntan todos para deducir el vocabulario del otro pais.
Se discute la importancia de una comunicación clara.
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