Se les da a los janijim una cartulina en la que los janijim, entre todos, pintarán un general Nazi o de la SS según como ellos han oído que eran.
Ya que está pintado deben de ponerle un nombre al General, escribir diferentes crímenes que cometió durante la guerra y comentar con los madrijim que sienten al hablar de esos crímenes.
Los crímenes deben de ser específicos, por ejemplo:
- Mató a un judío en el ghetto mientras estaba borracho.
-Le disparó a dos bebés en el campo de concentración, etc.
Se organizan unas guerritas de agua con las jeringas incluyendo a los madrijim. De repente, un madrij saca un plumón y violando todas las reglas del juego se pone a pintar a los janijim y este sale corriendo a esconderse.
Los janijim, a través de pistas y retos que les hace el otro madrij, se van acercado cada vez más donde está el madrij escondido, tienen que perseguir la madrij y atraparlo… o sea… secuestrarlo.
Se sienta al madrij en una silla, ya que será juzgado. El otro madrij debe de preparar a los janijim para poder juzgar al madrij (quien será Adolf Eichmann). Se les hablará a de la solución final, de la idea de los ghettos y de todo lo que se culpó a Eichmann en su juicio.
Los janijim uno por uno empezarán a dar puntos de porqué Eichmann debe pagar lo que hizo. Los janijim tienen que decir qué condena le darían.
CONCLUSIÓN.
Se les habla a los janijim de quién fue Eichmann y de la Solución Final. De cómo escapó a Argentina y cómo fue secuestrado por el Mossad. De su juicio y cómo se defendió y de su muerte.
Hay que discutir esto con los janijim, ya que e sun tema MUY importante que debe tocarse con EXTREMO CUIDADO.
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