Antes de la peula se debe de preparar un tablero parecido a los de Maraton, con diferentes casillas que vayan de un inicio al final (no circular). En algunas de las casillas se debe poner la palabra prueba o reto.
A, iniciar la peula cada janij debe de escribir un objetivo para la kvutza y entregarlo. Los madrijim tambien pueden escribir los suyos.
El juego consiste en tirar el dado e ir avanzando, cuando caen en la casilla de prueba o reto deben de cumplir con un requisito para ganarse el Objetivo. Toda la kvutza participa como un solo equipo.
Algunas sugerencias de retos son:
- Hacer una fila de ropa de una cierta distancia
- Subirse toda la kvutza en sillas e ir retirandolas hasta que queden en una.
- Hacer un nudo humano y resistir a que los madrijim los separen.
- Acabarse una botella de cocacola de dos litros en un cierto tiempo
- Pasarse una tarjeta con la boca sin que se les caiga
- Hacer un circulo cerrado con alguien en el centro y pasar una cebolla por afuera del circulo. Morderla sin que el del centro se de cuenta
- Cambiarse la ropa dentro den una bolsa de dormir
- Pasar al otro lado de un cuarto y solo dos personas pueden tocar el piso
- Hacer una bola de chicle entre todos de un cierto tamaño
- Jugar telefono descompuesto con agua en la boca
Se pueden incluir más pruebas (por lo menos una por objetivo)
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